Jak zmiksować utwór ze stemów: od eksportu do miksu gotowego do masteringu
Jak wyeksportować stemy, które dobrze się miksują, co naprawdę robi gotowy miks, jak uczciwie ocenić go przy wyrównanej głośności i jak oddać do masteringu czysty plik, który jest na to gotowy.

Miks to moment, w którym stos ścieżek staje się utworem. Wokal siedzi z przodu, stopa i bas zgrywają się ze sobą, a każda partia dostaje swoje miejsce.
To także moment, w którym wiele domowych produkcji traci punch. Zwykle nie przez jeden zły ruch EQ, ale przez bałagan w eksporcie albo dlatego, że miks oceniano przy złej głośności.
Ten poradnik prowadzi utwór od Twojego DAW do miksu gotowego do masteringu: jak wyeksportować stemy, co naprawdę robi gotowy miks, jak uczciwie go ocenić i jak przekazać go do masteringu. Przyda się, gdy miksujesz samodzielnie, gdy wysyłasz ścieżki realizatorowi i gdy korzystasz z miksowania online, takiego jak Miksowanie w LoopMastering.
W skrócie: wyeksportuj każdą ścieżkę w pełnej długości od 0:00 jako WAV 24-bit albo 32-bit float. Wyłącz pogłos, delay i wszystko na kanale master, a efekty, które są częścią brzmienia, zostaw. Buduj miks w tej kolejności: balans, dół, EQ, dynamika, wokal, przestrzeń i szerokość. Każdą zmianę oceniaj przy wyrównanej głośności, sprawdzaj w mono i na telefonie, a do masteringu wysyłaj miks bez limitera i z odrobiną headroomu.
Multitracki, stemy czy bit i wokal?
Możesz miksować z trzech rodzajów sesji:
- Multitracki: jeden plik na każdy instrument lub mikrofon. Dają najwięcej kontroli, więc dają najlepszy wynik.
- Stemy: grupy ścieżek, na przykład cała perkusja w jednym pliku. Też dobrze się miksują, choć z trochę mniejszą kontrolą wewnątrz każdej grupy.
- Bit i wokal: wystarczą dwa pliki. Jeśli Twój wokal powstał do gotowego bitu, prześlij instrumental i swoje ścieżki wokalu. Jeśli masz wokal główny, duble i adliby jako osobne pliki, zachowaj je osobno.
Masz tylko gotowy utwór stereo? Najpierw rozdziel go na stemy w Separatorze stemów, a potem zmiksuj stemy. Nasz poradnik jak rozdzielić utwór na stemy pokazuje, jak uzyskać czyste stemy.
Miksowanie w LoopMastering przyjmuje od 2 do 60 ścieżek jednego utworu. Duże sesje miksują się dłużej, więc przy 40 lub więcej ścieżkach połącz oczywiste duble i warstwy, każdą grupę w jeden plik.
Jak wyeksportować stemy do miksu
Eksport waży więcej, niż sądzi większość osób. Czysty eksport daje miksowi solidną podstawę. Niechlujny zmusza każdy kolejny krok do obchodzenia problemu.
- Eksportuj każdą ścieżkę w pełnej długości, od samego początku. Zacznij od 0:00 (takt 1) i skończ po ostatnim wybrzmieniu, nawet jeśli ścieżka przez większość utworu milczy. Partia, która wchodzi w 1:30, ma na początku 1:30 ciszy: zostaw tę ciszę. Wtedy każdy plik ma ten sam punkt startu i wszystkie są wyrównane.
- Zgraj każdy instrument do audio. Wirtualne instrumenty i ścieżki MIDI muszą stać się plikami audio.
- Użyj jednego formatu dla wszystkich plików. Zachowaj częstotliwość próbkowania sesji (44,1 lub 48 kHz) i eksportuj WAV 24-bit albo 32-bit float. AIFF i FLAC też są w porządku. Stemy w MP3 i AAC ograniczają końcowy miks i master. Partie mono, takie jak wokal czy bas, eksportuj jako pliki mono, a partie stereo jako jeden plik stereo, a nie jako osobne pliki lewy i prawy.
- Trzymaj każdą ścieżkę poniżej 0 dBFS. Sprawdź każdą ścieżkę, nie tylko miernik na masterze: obróbka na kanale master może ukryć ścieżkę, która się przesterowuje. W pliku 24-bit wszystko powyżej 0 dBFS zostaje ucięte na dobre i żaden miks tego nie przywróci. Plik 32-bit float zachowuje te szczyty, ale i tak popraw poziom: ścisz fader albo clip gain i wyeksportuj ponownie.
- Wyłącz pogłos i delay. Miks dodaje własną przestrzeń, a kształtować może tylko tę przestrzeń, którą sam kontroluje. Pogłos zgrany razem ze ścieżką jest do niej przyklejony: nie przyciszy się pod wokalem i nie dopasuje do reszty utworu. Jeśli wrzutka delayu albo reverse reverb jest częścią hooka, wyeksportuj ją jako osobną ścieżkę FX.
- Zostaw efekty, które są brzmieniem. Wzmacniacz gitarowy, filtr syntezatora, przesterowane 808, efekt na wokalu, wokal z hard-tune’em: to wszystko część wykonania. Zostaw je włączone.
- Wyłącz wszystko na kanale master. Bez limitera, bez kompresora na sumie, bez EQ, bez presetu „mastering”. Procesor na sumie reaguje na cały utwór. Gdy eksportujesz ścieżki pojedynczo, reaguje tylko na daną ścieżkę, więc każdy stem dostaje inną obróbkę, która nie sumuje się już do Twojego roboczego miksu (rough mix).
- Nie normalizuj plików. Eksportuj z poziomami roboczego miksu, z faderami tam, gdzie są. Wtedy pliki niosą Twój balans i możesz go zachować. Jeśli każdy plik wyjdzie z tą samą głośnością, Twój balans znika.
- Zgraj swoje edycje na stałe. Comping, poprawki timingu i ręczne strojenie powinny być już w plikach. Jeśli chcesz naturalnego strojenia, miks może je dodać, więc nie musisz go zgrywać.
- Nazwij każdy plik zgodnie z zawartością. „Wokal główny”, „Adliby”, „Stopa”, „808” i „Gitara rytmiczna”, a nie „Audio 14”. Czytelna nazwa przyspiesza każdą późniejszą kontrolę.
- Zapisz tempo. Delaye mogą synchronizować się z tempem utworu, gdy znane jest BPM.
- Zachowaj roboczy miks i przetestuj eksport. Zgraj raz roboczy miks, bez limitera, żeby móc sprawdzić, czy nowy miks zachowuje to, co Ci się w nim podobało. Potem zaimportuj nowe pliki do pustego projektu, wszystkie od 0:00, i odtwórz partię, która wchodzi późno, oraz ostatnią nutę utworu. Jeśli w tych miejscach wszystko jest wyrównane, eksport jest poprawny. Pliki tej samej długości wciąż mogą być przesunięte, więc nie pomijaj tego testu.
Gdy miksujesz w LoopMastering, silnik słucha każdej ścieżki i ustala jej rolę: wokal główny, chórki, stopa, 808, gitara rytmiczna, pad i tak dalej. Role sprawdzasz, zanim zacznie się miks. Przy przesyłaniu dostajesz też ostrzeżenia o plikach stratnych, przesterowanych ścieżkach i bardzo dużych sesjach, a także informację, gdy Twoje pliki brzmią jak osobne gotowe utwory, a nie partie jednego utworu.
Co naprawdę robi gotowy miks
Gotowy miks to nie stos efektów. To zestaw decyzji podejmowanych w określonej kolejności. Oto one, w kolejności, w jakiej pracuje większość realizatorów, wraz z tym, co na każdym etapie robi Miksowanie w LoopMastering.
1. Balans: każda partia na poziomie pasującym do jej roli
Większość pracy w miksie wykonują fadery. Wokal główny i perkusja wyznaczają ramę, a każda inna partia układa się wokół nich. Balans kształtuje też gatunek: hip-hop trzyma głośno wokal i 808, a rock daje więcej miejsca gitarom.
LoopMastering odróżnia wokal główny od stopy. Każda ścieżka dostaje poziom dopasowany do swojej roli i Twojego gatunku. Wybierasz spośród 18 gatunków albo zostawiasz Auto.
2. Dół: stopa i bas na wspólnym fundamencie
Stopa i bas żyją w tych samych niskich częstotliwościach. Gdy uderzają w tym samym momencie, walczą ze sobą, a dół robi się głośny i zamulony zamiast sprężystego. Realizatorzy rozwiązują to na dwa sposoby: EQ daje każdej partii własny obszar dołu, a bas lekko przysiada pod każdym uderzeniem stopy.
W LoopMastering bas ustępuje każdemu uderzeniu stopy, a dół zostaje na środku, gdzie jest najmocniejszy.
3. EQ: miejsce dla każdej partii
EQ w miksie służy nie tyle temu, żeby jedna partia dobrze brzmiała sama, ile robieniu miejsca. Przytnij niski środek tam, gdzie piętrzy się zbyt wiele partii, usuń dół z partii, które go nie potrzebują, i zostaw miejsce w górnym środku na słowa wokalu.
Nie oceniaj EQ w trybie solo. Gitara, która sama brzmi cienko, w miksie może być idealna.
LoopMastering robi miejsce między instrumentami, więc wokal, bas i perkusja nie walczą ze sobą. W konsoli każda ścieżka ma EQ z krzywą na żywo, a presety takie jak Mniej zamulenia, Mniej ostrości, Czysty wokal i Uderzenie stopy pozwalają szybko zacząć.
4. Dynamika: kontrola, która zachowuje ruch
Kompresja zbliża do siebie poziom głośnych i cichych momentów partii. Potrzebuje jej wokal, który przechodzi od szeptu do krzyku. Za dużo kompresji sprawia, że wszystko robi się płaskie i męczące.
Różne partie potrzebują różnej kontroli. Perkusja potrzebuje ataku. Wokal potrzebuje stabilnego poziomu. Bas potrzebuje równych nut.
LoopMastering ustawia kompresję dla każdej roli. W konsoli możesz wybrać styl dla każdej partii, na przykład Sklejenie, Punch, Wokal z przodu, Punch perkusji albo Kontrola basu.
5. Wokal: z przodu, wyraźny i czysty intonacyjnie
Dla większości słuchaczy wokal to cały utwór. Każde słowo musi być wyraźne, bez ostrych głosek „s” i bez strzelających „p”.
LoopMastering ma de-esser i de-plosive dla każdego wokalu. Automatyczna korekcja intonacji wykrywa tonację utworu i stroi wokal, gdy słuchasz. Ustawiasz siłę, od poziomu Delikatna po Robotyczna, płynność i typ głosu. Żeby nastroić tylko niektóre nuty, otwórz Ręczne strojenie wokalu: zaznacza nuty spoza tonacji utworu, a Ty poprawiasz tylko te, które wybierzesz.
6. Przestrzeń: pogłos i delay, które ustępują miejsca
Pogłos i delay umieszczają partie w pomieszczeniu i nadają miksowi głębię. Problem w tym, że tyle pogłosu, żeby brzmiało to potężnie, rozmywa też słowa.
Realizatorzy rozwiązują to duckingiem. Pogłos i delay przycichają, gdy wokal śpiewa, i rozwijają się w przerwach.
Miksowanie w LoopMastering robi to za Ciebie: pogłos i delay przycichają, gdy śpiewa wokal główny, i wracają między wersami. Możesz wybrać typ pogłosu, na przykład Płyta, Sala, Pokój, Komora albo Sprężyna, ustawić, jak długo pogłos wybrzmiewa, i zsynchronizować delaye z tempem utworu.
7. Szerokość: szerokie instrumenty, solidny środek
Szerokość stereo sprawia, że miks wydaje się duży, ale to środek trzyma go w całości. Stopa, werbel, bas i wokal główny zwykle zostają na środku. Dół powinien być w mono. Jeśli jest szeroko rozłożony, słabnie na telefonach, małych głośnikach i nagłośnieniu klubowym.
LoopMastering daje szerokość instrumentom i trzyma dół na środku. Sprawdzenie w mono to jedno kliknięcie.
Ostatnie szlify: charakter i ruch
Odrobina saturacji sprawia, że partie brzmią ciepło i blisko. Dzięki zmianom w czasie refren pozostaje większy niż zwrotka.
W LoopMastering Charakter ustawia analogowe ciepło na wokalach, basie i perkusji, od ustawienia Czysty po Przesterowany. Zmiany czasowe działają tylko w jednej części utworu, na przykład więcej pogłosu na wokalu w bridge’u.
Posłuchaj więcej niż jednego miksu
Realizator zwykle wysyła jeden miks, a potem prosisz o zmiany. Miksowanie w LoopMastering daje Ci w kilka minut trzy kompletne miksy Twojego utworu: Klarowność, Punch i Przestrzeń. Każdy miks przechodzi pełną obróbkę. Różnią się charakterem:
- Klarowność: wyraźne detale, stabilna podstawa i wyważona przestrzeń. Sprawdza się w popie, piosence autorskiej i R&B oraz w każdym utworze, w którym liczy się każde słowo.
- Punch: bliski wokal, zwarta perkusja i ciaśniejsza, bardziej sucha przestrzeń. Sprawdza się w hip-hopie, rocku i EDM oraz w każdym utworze, który potrzebuje uderzenia.
- Przestrzeń: otwarta dynamika, szersze instrumenty i głębsza ambiencja. Sprawdza się w balladach, indie, muzyce akustycznej i filmowej.
Przełączaj się między nimi podczas odtwarzania. Odtwarzanie zostaje w tym samym momencie, więc porównujesz ten sam takt utworu.

Zachowaj swój balans albo zacznij od nowa
Wielu producentów zna to uczucie: roboczy miks miał w sobie coś wyjątkowego, a „prawdziwy” miks to zgubił. Często powód jest prosty. Nowy miks zmienił balans, dzięki któremu utwór działał.
Miksowanie w LoopMastering ma przełącznik Balans. Twój balans zachowuje Twoje własne poziomy stemów i dodaje pełną obróbkę miksu. Odbudowany ustawia każdemu stemowi poziom gotowego miksu od zera. W trybie Auto silnik analizuje Twoje stemy, sam wybiera i mówi, dlaczego, na przykład: „wokal prowadzący był o wiele cichszy, niż utrzymałby go gotowy miks.” Możesz przełączać w dowolnej chwili, bez ponownego przesyłania, a odtwarzanie zostaje w tym samym miejscu.
Dlatego krok 8 eksportu jest ważny: jeśli znormalizujesz każdy plik, nie zostanie żaden balans do zachowania.
Jak uczciwie ocenić miks
- Najpierw wyrównaj głośność. Głośniejsza wersja zawsze przez chwilę brzmi lepiej. To najczęstsza pułapka w miksowaniu. Gdy miksujesz w LoopMastering, Porównanie odtwarza Twoje niezmiksowane stemy z tą samą głośnością co miks, więc słyszysz miks, a nie głośność.
- Słuchaj na więcej niż jednym systemie, z jednym pytaniem do każdego. Na głośniku telefonu: czy nadal słychać linię basu i każde słowo? Na słuchawkach dousznych: czy talerze i głoski „s” nie są za ostre? W samochodzie: czy dół nie jest za duży albo za cienki? Miks nie musi brzmieć wszędzie tak samo. Musi wszędzie działać.
- Sprawdź go w mono. Czy wokal zostaje z przodu? Czy bas zostaje? Jeśli jakaś partia znika, kryje się tam problem z fazą albo szerokością.
- Sprawdź najgęstsze i najcichsze momenty. Posłuchaj ostatniego refrenu i breakdownu, a nie tylko pierwszej zwrotki.
- Słuchaj umiarkowanie głośno i rób przerwy. Przez większość czasu słuchaj mniej więcej na poziomie zwykłej rozmowy, a podgłaśniaj tylko na krótkie kontrole. Głośny odsłuch szybko męczy uszy. Po długiej sesji prawie wszystko brzmi normalnie, więc wróć po przerwie albo następnego dnia.
- Porównaj z utworem referencyjnym w swoim DAW: wydanym utworem w tym samym stylu, przy tej samej głośności. Porównuj balans i barwę, nie głośność. Twój roboczy miks to też referencja. Jeśli nowy miks zgubił klimat utworu, porównaj oba przy tej samej głośności i znajdź, co się zmieniło.
- Słuchaj utworu, a nie wtyczek. Czy rozumiesz każde słowo? Czy refren się podnosi? Czy groove porusza?
Dopracuj po swojemu: słowami albo na faderach
Nie musisz wiedzieć, która wtyczka naprawia problem. Wystarczy, że go usłyszysz.
Gdy miksujesz w LoopMastering, możesz napisać (albo powiedzieć) własnymi słowami, czego chcesz, i od razu słyszysz efekt:
- „Głośniejszy wokal”
- „Więcej punchu w perkusji”
- „Mniej pogłosu na gitarze”
- „Przesuń klawisze w lewo”
- „Szersze stereo”
- „Bas trochę ciszej”
Zmienia się tylko partia, którą nazwiesz. Każdy krok zostaje w historii, więc możesz go cofnąć albo do niego wrócić.
Jeśli wolisz fadery, otwórz konsolę. Każda grupa ma poziom, panoramę i szerokość, wyciszanie i solo, filtry, EQ z presetami i krzywą na żywo, kompresję, wysyłki na pogłos i delay, de-esser i bramkę szumów, poszerzacz stereo, chorus, flanger, phaser i tremolo, odwrócenie fazy i odsłuch w mono. Rozwiń dowolną grupę, a każda ścieżka dostanie własny kanał. Zapętl fragment, nad którym pracujesz, i zapisz ustawienia jako presety na kolejny utwór.

Od miksu do masteru: przekazanie
Mastering potrzebuje miksu, z którym da się jeszcze pracować: nieuciętych szczytów, odrobiny headroomu i pełnej rozdzielczości.
Gdy wysyłasz miks z Miksowania w LoopMastering do masteringu, trafia tam jako WAV 32-bit float, bez limitera na miksie i z true peak na poziomie -1,2 dBTP lub niżej. Styl masteringu dopasowuje się do miksu: Klarowność i Punch trafiają do masteringu w stylu Modern, a Przestrzeń w stylu Open. Możesz też pobrać plik WAV i przekazać go własnemu realizatorowi masteringu.
Jeśli miksujesz samodzielnie, obowiązują te same zasady. Nasz poradnik jak przygotować miks do masteringu online wyjaśnia je krok po kroku.
Tutaj sporo zamieszania wprowadzają dwie liczby:
- „Zostaw 6 dB headroomu.” To nawyk, a nie reguła. Mastering potrzebuje miksu bez przesterowań, bez limitera i ze szczytami bezpiecznie poniżej 0 dB. Dokładna liczba nie ma znaczenia.
- „Miksuj do −14 LUFS pod Spotify.” Nie goń w miksie za liczbą głośności. Serwisy streamingowe, takie jak Spotify, same ustawiają poziom odtwarzania każdego utworu, a końcową głośność ustala mastering.
I mastering nie naprawi miksu. Pracuje na gotowym pliku stereo, więc nie wyciągnie do przodu zakopanego wokalu ani nie rozdzieli stopy i basu. Popraw to w miksie.
Boisz się oznaczenia AI? Twój miks to nadal Twoja muzyka
Serwisy streamingowe sprawdzają teraz nowe wydania pod kątem muzyki wygenerowanej przez AI. Deezer oznacza albumy, które zawierają utwory w całości wygenerowane przez AI, i nie pokazuje tych utworów w swoich rekomendacjach. W dni z największym ruchem w czerwcu 2026 roku ponad połowa wszystkich nowo przesłanych utworów była w całości wygenerowana przez AI. TIDAL nie wypłaca tantiem za utwory w całości wygenerowane przez AI. Spotify, Apple Music i YouTube Music proszą teraz o ujawnienie użycia AI albo pokazują oznaczenia AI.
Te kontrole dotyczą muzyki generowanej: wokali, instrumentów, melodii albo tekstów stworzonych przez model oraz głosów, które naśladują prawdziwych artystów. Detektor Deezera szuka na przykład śladów, które generatory muzyki zostawiają w tworzonym przez siebie audio. Zwykłe narzędzia studyjne to coś innego. Wytyczne YouTube wymieniają standardową korekcję intonacji i oprogramowanie do automatycznego masteringu jako „No Gen AI”.
Miksowanie w LoopMastering niczego nie generuje. Balansuje, kształtuje i rozmieszcza Twoje własne nagrania i nie dodaje ani nie podmienia żadnej partii muzycznej. Każda nuta w miksie pochodzi z Twoich stemów. Zachowaj te stemy: jeśli dystrybutor zapyta, pokażą, że utwór jest Twoim dziełem.
Szybka lista kontrolna eksportu do miksu
Pełna długość: każda ścieżka zaczyna się od 0:00 i trwa do końca utworu.
Tylko audio: każdy wirtualny instrument jest zgrany do audio.
Jeden format: jedna częstotliwość próbkowania, WAV 24-bit albo 32-bit float, partie mono jako pliki mono, bez MP3.
Bez przesterowań: szczyty każdej ścieżki są poniżej 0 dBFS.
Bez pogłosu i delayu: przestrzeń dodaje miks, a specjalne wrzutki są na osobnej ścieżce FX.
Zachowany charakter: wzmacniacze, filtry i efekty na wokalu, które są częścią brzmienia, zostają włączone.
Czysty kanał master: bez limitera, bez kompresora, bez EQ.
Twój balans: eksport z poziomami roboczego miksu, bez normalizacji.
Czytelne nazwy: każdy plik mówi, czym jest.
Przetestowane: w pustym projekcie pliki są wyrównane przy późnym wejściu i przy ostatniej nucie.
Najczęstsze pytania o miksowanie
Co przesłać do miksu?
Osobne ścieżki jednego utworu wyeksportowane z tej samej sesji: wokale, perkusję, bas, instrumenty i tak dalej. Każdy plik musi mieć pełną długość i zaczynać się od 0:00, żeby wszystkie były wyrównane. Miksowanie w LoopMastering przyjmuje od 2 do 60 ścieżek.
Multitracki czy stemy: co jest lepsze?
Oba sposoby działają. Multitracki dają najwięcej kontroli, więc dają najlepszy wynik. Zgrupowane stemy, na przykład cała perkusja w jednym pliku, też sprawdzają się dobrze.
Czy przed eksportem trzeba usunąć efekty?
Tylko pogłos i delay, bo miks dodaje własne. Wyłącz też wszystko na kanale master. Wszystkie pozostałe efekty zostaw, na przykład wzmacniacz gitarowy, filtr syntezatora albo efekt na wokalu.
Czy normalizować stemy przed miksem?
Nie. Eksportuj je z poziomami roboczego miksu. Znormalizowane pliki tracą Twój balans, więc miks nie może go zachować.
Jaką częstotliwość próbkowania i rozdzielczość bitową wybrać?
Zachowaj częstotliwość próbkowania sesji, zwykle 44,1 lub 48 kHz, i eksportuj WAV 24-bit albo 32-bit float.
Czy mogę zmiksować bit i wokal?
Tak. Wystarczą dwie ścieżki: instrumental i wokal. Jeśli masz duble i adliby, dodaj je jako osobne pliki.
Ile trwa miks?
Zwykle kilka minut. Zależy to od liczby ścieżek i długości utworu. Możesz opuścić stronę i dostać e-mail, gdy miksy będą gotowe.
Jak głośny powinien być miks przed masteringiem?
Bez przesterowań, bez limitera i ze szczytami bezpiecznie poniżej 0 dBFS. Nie potrzebujesz dokładnej liczby, takiej jak −6 dB headroomu. Gdy wysyłasz miks z Miksowania w LoopMastering do masteringu, przekazanie jest przygotowane za Ciebie.
Czy mastering naprawi zły miks?
Nie. Mastering pracuje na gotowym pliku stereo. Kształtuje barwę i głośność całego utworu, ale nie wyciągnie do przodu zakopanego wokalu ani nie rozdzieli stopy i basu. Popraw to w miksie.
Czy Miksowanie w LoopMastering dodaje dźwięki wygenerowane przez AI?
Nie. Silnik balansuje, kształtuje i rozmieszcza Twoje własne nagrania. Nie generuje, nie podmienia ani nie dodaje partii muzycznych.
Jaki plik dostanę?
Plik WAV 32-bit float z wybranym miksem, nazwany tak jak Twój utwór. Wszystkich trzech miksów możesz posłuchać za darmo, bez konta. Aby pobrać plik, zapłać raz za utwór albo wybierz Unlimited.
Posłuchaj trzech miksów swojego utworu
Najszybciej zrozumiesz, co robi dobry miks, gdy usłyszysz własny utwór zmiksowany na trzy sposoby. Wyeksportuj ścieżki według listy kontrolnej powyżej, prześlij je do Miksowania w LoopMastering i przełączaj się między miksami Klarowność, Punch i Przestrzeń podczas odtwarzania.
W skrócie: wyeksportuj czyste ścieżki w pełnej długości, bez pogłosu, delayu i obróbki na kanale master, zbuduj miks od balansu po szerokość, oceniaj go przy wyrównanej głośności i w mono, a do masteringu wyślij miks z zapasem headroomu. Tak stos stemów staje się gotowym utworem.